top of page

KONSTRUKCJA RUN
I TWORZENIE BINDRUN

Z racji na trudności związane z przyswojeniem wiedzy na temat bindrun wśród moich adeptów postanowiłem rozszerzyć temat skryptów runicznych o dodatkowe konkretne informacje, które powinny w zupełności wystarczyć do samodzielnej pracy nad konstruowaniem ligatur.

BUDOWA RUNY

Aby ułatwić wam zrozumienie poniższego wywodu, należy przede wszystkim przyswoić sobie terminologię związaną z budową każdej z run. Poniższa grafika prezentuje każdą z nazw, których będziemy używać.

czesci runy.png

Łodyga to, najprościej mówiąc, pionowa linia, na której runa jest zbudowana. Istnieją runy, które zbudowane są jedynie z takiej łodygi (Isa), a istnieją również takie, które w ogóle jej nie posiadają (Gebo, Ingwaz). Niektóre z run mogą mieć kilka łodyg (Hagalaz).

​

Gałęzie to najpopularniejsze części run. Występują one w niemalże każdej z nich i warto wspomnieć, że w inskrypcjach mogą wystąpić w zaokrąglonych wariantach (Fehu). Są to krótkie kreski odchodzące zazwyczaj od łodygi, jednak nie zawsze (Gebo). Gałęzie mogą łączyć również dwie łodygi (Hagalaz).​

Łuki! Odróżnia się je od gałęzi przez to, że po odejściu od łodygi wracają na nią, tworząc kanciasty lub zaokrąglony kształt. Łuki nie muszą łączyć się z łodygą - najważniejszym jest, aby obydwa jego końce przylegały do innej części runy.

​

Ogonki to najrzadsza grupa, ponieważ występują jedynie na runach Perthro, Uruz i okazyjnie Raidho. Są to gałęzie, które tworzą nieco bardziej skomplikowany kształt (jak np. łuk), jednak w odróżnieniu do łuków nie łączą się z powrotem z łodygą.

​

Aby usystematyzować budowę wszystkich run, poniżej przedstawiam opis każdej z nich wedle moich standardów.

Fehu - łodyga i dwie gałęzie 
Uruz - łodyga, gałąź i ogonek
Thurisaz - łodyga i łuk
Ansuz - łodyga i dwie gałęzie 
Raidho
- łodyga, łuk i gałąź/gałąź i ogonek
Kauna - ogonek
Gebo - dwie gałęzie
Wunjo - łodyga i łuk

Hagalaz - dwie łodygi i gałąź
Nauthiz - łodyga i gałąź
Isa - łodyga
Jera - dwa ogonki
Perthro - łodyga, dwie gałęzie i dwa ogonki 
Eihwaz - łodyga i dwie gałęzie
Algiz - łodyga i dwie gałęzie
Sowilo - gałąź i dwa ogonki

Tiwaz - łodyga i dwie gałęzie 
Berkana - łodyga i dwa łuki
Ehwaz - dwie łodygi i dwie gałęzie 
Mannaz - dwie łodygi i dwie gałęzie
Laguz - łodyga i gałąź
Ingwaz - dwa łuki
Dagaz - dwie łodygi i dwie gałęzie
Othala - cztery gałęzie

Moim zdaniem najważniejszy w opisaniu budowy runy jest sposób jej rysowania. To właśnie nim się sugerowałem tworząc powyższą listę.

BINDRUNY PIŚMIENNICZE

Funkcja piśmiennicza, jak wspomniałem w ubiegłym temacie, charakteryzuje się przede wszystkim czytelnością. W związku z tym musimy uważać, aby bindruny stworzone w jej ramach były skonstruowane w możliwie najłatwiejszy do rozszyfrowania sposób. Należy więc pamiętać, że symbole te budujemy w podobieństwie do zwyczajnych słów, mając w pamięci metody zapisu stosowane przez oryginalnych użytkowników run. Wnioskujemy zatem, że słowa zapisać możemy od lewej do prawej, od prawej do lewej, od góry do dołu i od dołu do góry:

bindruna3.png
bindruna4.png
bindruna6.png
ek.png

Najczęściej bindruny tworzymy w oparciu o łodygi run, jak widać powyżej. Najprościej jest to zrobić pionowo (grafiki 1. i 3.), bo wystarczy do głównej łodygi dorysowywać pozostałe części run, jednak poziome symbole wcale nie są trudniejsze w konstrukcji. Warto jednak wiedzieć, że nie wszystkie części run muszą być w takiej bindrunie widoczne. Doskonałym przykładem jest zapis słowa "ek" z Broszki z Bratsberg, widoczny na grafice czwartej. Jak widać, autor bindruny pominął kompletnie drugą gałąź Ehwaz. Nie jest to praktyka spotykana wybitnie często, jednak warto w razie potrzeby pamiętać, że można w ten sposób postąpić z problematycznymi częściami runy. Mimo braku łodygi słowo jest możliwe do odczytania (głównie dzięki kontekstowi) i nie stanowi problemu dla czytelnika - przez to wciąż nazywamy je bindruną piśmienniczą.

​

Kontekst jest niezwykle ważny w procesie tworzenia bindruny, ponieważ utworzone znaki wcale nie muszą być widocznie od siebie oddzielone, aby tworzyć słowo:

ek erilaz.png

Inskrypcja ta to kontynuacja zapisu na wspomnianej wyżej broszce. Widzimy tutaj bindrunę "ek", a następnie "er", która została zapisana w sposób czytelny i popularny w Świecie Magii. Później widzimy Isę oraz Laguz, a na końcu mamy do czynienia z bindruną, którą bez kontekstu bez wątpienia nazwalibyśmy magiczną. Są to połączone runy Algiz i Ansuz, z czego Ansuz jest odbite lustrzanie. Mimo nietypowego połączenia nadal nazywamy tę bindrunę piśmienniczą.

BINDRUNY MAGICZNE

Funkcja magiczna rządzi się swoimi prawami. Aby nadać runom specjalne właściwości i zacieśnić istniejącą między nimi więź, należy doprowadzić do połączenia wszystkich symboli w spójną, harmonijną całość. W przeciwieństwie do bindrun piśmienniczych nie trzeba ograniczać liczby run (można powtarzać jeden symbol w nieskończoność), ani nie trzeba zachowywać czytelności. Stawiamy tu przede wszystkim na symbolikę.

bindruna7.png
bindruna2.png

Bindruny magiczne mogą, ale wcale nie muszą być reprezentacją jakiegoś słowa. Przykład po lewej to symbol stworzony z run używanych do zapisu słowa "tata", jednak ten po prawej to bindruna utworzona w oparciu o symbolikę run składowych będąca zlepkiem pozornie przypadkowych liter. Do tego drugiego sposobu najlepiej użyć Tablic Symboliki.

© 2022-2024 by Maksymilian Glauver. Kopiowanie to trochę żenada, więc nie kopiuj. Nie wolno.

bottom of page