MAFIA
Mafia to jedna z najważniejszych postaci w grze. Jej przedstawiciele zostają wytypowani przez Mistrza Gry na samym jej początku. Zazwyczaj wybiera się ich dwóch, przez co obydwoje muszą dojść między sobą do porozumienia w kwestii zabójstwa. Raz na turę Mafia zabija osobę, którą uważa za dobry cel. Mafia może wybrać na cel członka swojej frakcji (ale tylko za jego zgodą).
MIĘDZYSZKOLNA MAFIA
INKWIZYTOR
Inkwizytor to przywódca frakcji Zakonu. Jest najwyższym jej kapłanem, przez co posiada największe moce. Gdy ma taki kaprys, może odkryć umiejętność danej osoby i odebrać mu ją samemu ją przejmując. Niestety dla Zakonu, Inkwizytor może skorzystać z umiejętności tylko wtedy, kiedy uzna to za stosowne bot. Nawet jeśli już mu się uda, ryzyko złego wykorzystania umiejętności jest bardzo duże, bo w grze jest zazwyczaj wielu cywili.
FANATYK
Fanatyk to najbardziej pewna w swojej wierze osoba należąca do Zakonu. Dla swojego boga jest w stanie poświęcić życie, co może udowodnić w rozgrywce. Gdy uzna, że nadeszła pora, może zabić wybraną osobę, po czym sam popełnia rytualne samobójstwo.
KAPŁAN
To ona obdarza uczestników znamieniem, które zmienia jego zachowanie i wtłacza w jego świadomość nową wiarę. Jeśli Kapłanowi uda się “zarazić” swoją religią 7 osób, to Zakon wygrywa grę. Jeśli kapłan umrze, wszystkie znamiona znikają i Zakon automatycznie przegrywa, ale cały czas jest w grze. Znamiona mogą zostać nadane tylko, gdy dana osoba nie zostaje wytypowana przez żadne inne stanowiska, tzn. nie chroni jej policja, nie zabija mafia, nie sprawdza detektyw, itp.