MAFIA
Mafia to jedna z najważniejszych postaci w grze. Jej przedstawiciele zostają wytypowani przez Mistrza Gry na samym jej początku. Zazwyczaj wybiera się ich dwóch, przez co obydwoje muszą dojść między sobą do porozumienia w kwestii zabójstwa. Raz na turę Mafia zabija osobę, którą uważa za dobry cel. Mafia może wybrać na cel członka swojej frakcji (ale tylko za jego zgodą).
MIĘDZYSZKOLNA MAFIA
KRÓL
Król to lider frakcji Straży. Jego umiejętność jest w zasadzie najlepsza - może on uratować członka swojej frakcji w przypadku jego śmierci (czy to z powodu wydarzeń na świecie, czy to z powodu głosowania.)
KRÓLEWSKA STRAŻ
Straż ma za zadanie chronić obywateli miasta. Strażników zawsze jest dwóch. Straż nie może bronić Króla, jednak może bronić dwóch osób w jednej turze.
KRÓLEWSKI SZPIEG
Szpieg ma za zadanie odkryć tożsamość Zabójców. Co turę Szpieg może zadać pytanie, na które odpowiedzią jest "tak" lub "nie", jednak nie może spytać on o płeć ani stanowisko uczestnika. Jeśli już zbierze wystarczająco dużo informacji może spytać Mistrza Gry, czy dana osoba jest Zabójcą. W przypadku pomyłki Szpieg POPEŁNIA SAMOBÓJSTWO, gdyż zawiódł Króla i swoich ludzi.
umiejętność frakcji
LOJALNI LECZ SPRYTNI - Gdy Wspólnota wszystkich frakcji będzie wyższa niż Strażników, innym frakcjom zostaje odjęte -10 Wspólnoty, a Strażnikom dodane. Działa jednorazowo.