MAFIA
Mafia to jedna z najważniejszych postaci w grze. Jej przedstawiciele zostają wytypowani przez Mistrza Gry na samym jej początku. Zazwyczaj wybiera się ich dwóch, przez co obydwoje muszą dojść między sobą do porozumienia w kwestii zabójstwa. Raz na turę Mafia zabija osobę, którą uważa za dobry cel. Mafia może wybrać na cel członka swojej frakcji (ale tylko za jego zgodą).
MIĘDZYSZKOLNA MAFIA
PIERWSZY WAMPIR
Pierwszy Wampir to stanowisko wybierane NA CAŁĄ EDYCJĘ. W przypadku jego śmierci nikt nie dowiaduje się, że był to Wampir, ponieważ umiera on jak zwyczajny Cywil. Wampir może co dwie tury zaatakować wybraną osobę, po czym zabić ją lub jedynie ranić (w zależności od poczynań Straży.)
WYROCZNIA
Wyrocznia jest darzoną ogromnym szacunkiem, popularną osobą, której tożsamość zna każdy. Wyrocznia na samym początku gry dowiaduje się, kto jest Hersztem Zabójców, Królem, Hierarchą Heretyków i Rządcą. Jeśli umrze członek frakcji danej osoby, np. Strażnika, drugi może iść do wyroczni i spytać jej o wskazówkę co do tożsamości Zabójcy. (Czy...?) Wyrocznia odpowiada "tak" lub "nie", oczywiście ówcześnie konsultując się z Mistrzem Gry. Ma również prawo do podwójnego głosu.
KAT
Kat to osoba, która jest odpowiedzialna za publiczne egzekucje graczy. Po głosowaniu zabija on wybraną przez tłum osobę.
ZIELARZ
Zielarz jest odpowiedzialny za leczenie osób zranionych na skutek różnych wypadków.
WYBRANIEC
Wybraniec zostaje wytypowany przez ludzi na najbardziej zaufaną osobę, od razu, na początku gry. Dzięki temu ma on prawo do podwójnego głosu.