MAFIA
Mafia to jedna z najważniejszych postaci w grze. Jej przedstawiciele zostają wytypowani przez Mistrza Gry na samym jej początku. Zazwyczaj wybiera się ich dwóch, przez co obydwoje muszą dojść między sobą do porozumienia w kwestii zabójstwa. Raz na turę Mafia zabija osobę, którą uważa za dobry cel. Mafia może wybrać na cel członka swojej frakcji (ale tylko za jego zgodą).
MIĘDZYSZKOLNA MAFIA
MISTRZ
Mistrz Kultu to bardzo wpływowa osoba. Zajmuje się on gromadzeniem finansów i członków Kultu. Co turę może on zwerbować nową osobę za przyzwoleniem bota. Jeśli umrze, jego stanowisko przejmuje Następca. Wybierany demokratycznie na początku gry. Dodatkowo Mistrz może raz w grze poznać tożsamość jednego z członków frakcji Detektywów - tego, który jest najwyżej na liście graczy w oknie chatu.
NASTĘPCA
Wybierany przez Mistrza Kultu na samym początku gry. Zbiera on głosy od wszystkich Wiernych i zabija wybraną przez siebie osobę co turę. Do tego może on wysyłać groźby - może zażądać od ofiary raz na dwie tury 10 punktów w zamian za darowanie życia.
SZPIEG
Zadaniem szpiega jest poznanie tożsamości Negocjatora. Zupełnie jak szpieg i detektyw pyta Mistrza Gry o dowolną osobę i poznaje jej rolę jednak jedynie w przypadku, gdy jest ona kimś z frakcji Policji.
WIERNY
Zupełnie normalny członek frakcji Kultu. Ma on prawo do głosowania na zamordowanie osoby oraz na wybranie Mistrza i Następcy. Może również kandydować na stanowisko Następcy.