top of page

PROKURATOR

Dowódca frakcji, którego zadaniem jest wytropienie członków Kultu. Prokurator może chronić różną liczbę osób (w zależności od tego, ilu Policjantów jest w szeregach jego frakcji). Nie może on chronić siebie ani nie może chronić tych samych osób pod rząd. Oprócz tego po naradzie ze swoją frakcją może co trzy tury zamordować jednego z graczy.

NEGOCJATOR

Negocjator próbuje poznać sekrety Kultu i zniszczyć go od środka. Jeśli Kult zdobędzie nowego Wiernego Negocjator jest w stanie zastąpić go i wejść w szeregi Kultu tym samym poznając tożsamość wszystkich jego członków. Jeśli w ciągu dwóch tur od wejścia Negocjatora do Kultu zginie jakikolwiek członek tej frakcji Negocjator zostaje zdemaskowany i umiera.

PATOMORFOLOG

Patomorfolog dokonuje sekcji zwłok zmarłej osoby. W zależności od szczęścia jest on w stanie otrzymać od 1 do 5 punktów za każde przeszukane zwłoki. Istnieje również małe prawdopodobieństwo, że wraz z sekcją zwłok członka Kultu otrzyma on informację o tożsamości innego z wrogów. Dodatkowo, Patomorfolog może zajmować się zwłokami osób poległych tylko na skutek decyzji Kultu lub zdarzeń losowych. Głosowania i zabójstwa Detektywów nie wchodzą w grę.

POLICJANT

Je pączki.

bottom of page