MAFIA
Mafia to jedna z najważniejszych postaci w grze. Jej przedstawiciele zostają wytypowani przez Mistrza Gry na samym jej początku. Zazwyczaj wybiera się ich dwóch, przez co obydwoje muszą dojść między sobą do porozumienia w kwestii zabójstwa. Raz na turę Mafia zabija osobę, którą uważa za dobry cel. Mafia może wybrać na cel członka swojej frakcji (ale tylko za jego zgodą).
MIĘDZYSZKOLNA MAFIA
RZĄDCA
Rządca, jako osoba, która ma sprowadzić do wioski pokój, co turę dowiaduje się o tożsamości jednego z Cywili. Gdy pozna tożsamość ich wszystkich ujawnia się i robi zebranie, na którym może wraz z Cywilami zamordować Herszta Zabójców lub Hierarchę Innowierców.
KOWAL
Jest wytwórcą broni, jak sama nazwa wskazuje. Może on uzbroić w ciągu gry dwóch Cywili, których tożsamość poznał Rządca, po czym stają się oni Obrońcami.
OBROŃCA
Postać, którą staje się Cywil po interwencji Kowala. Jeśli umiera jakiś Cywil, to w zamian za niego umiera Obrońca.
CYWIL
Z pozoru mięso armatnie, z drugiej strony dość dobrze chroniona grupa mieszczan, której zadaniem jest przetrwanie fali zabójstw, jaką zgotował im Herszt Zabójców.
umiejętność frakcji
BUNT - w przypadku, gdy Wspólnota spadnie poniżej 40, Frakcja organizuje Bunt, podczas którego umiera 2 członków tej i 1 członek losowej frakcji.