MAFIA
Mafia to jedna z najważniejszych postaci w grze. Jej przedstawiciele zostają wytypowani przez Mistrza Gry na samym jej początku. Zazwyczaj wybiera się ich dwóch, przez co obydwoje muszą dojść między sobą do porozumienia w kwestii zabójstwa. Raz na turę Mafia zabija osobę, którą uważa za dobry cel. Mafia może wybrać na cel członka swojej frakcji (ale tylko za jego zgodą).
MIĘDZYSZKOLNA MAFIA
BIEGŁY LEKARZ
Na początku gry wybiera on trzy osoby, które chroni przez całą grę aż do swojej śmierci. Jeśli któraś z tych osób zostanie wybrana przez Detektywów, Kult, lub umrze przez zdarzenia losowe to czekają ją jedynie głębokie rany, które Medyk może wyleczyć. Lekarz jest wybierany przez Mistrza Gry i nietykalny, co oznacza, że nie można go zabić w głosowaniu.
BIEGŁY PSYCHOLOG
Biegły psycholog może raz na dwie tury spróbować wylosować możliwość "nawrócenia" Wiernego lub Policjanta i odebranie go z rąk jego frakcji. Psycholog jest wybierany przez Mistrza Gry i nietykalny, co oznacza, że nie można go zabić w głosowaniu.
BIEGŁY PRAWNIK
Biegły prawnik może raz na trzy tury wystąpić o uniewinnienie skazanego na śmierć i wskazać osobę, która jego zdaniem powinna zostać zamordowana. Jeśli gracze zgadzają się z jego wyrokiem to umiera osoba wskazana przez Prawnika, jeśli nie zgadzają, to umiera osoba, która była druga w głosowaniu. Prawnik jest wybierany przez Mistrza Gry i nietykalny, co oznacza, że nie można go zabić w głosowaniu. Prawnik nie może brać w nim udziału.